ロレッタ

ロレッタアドベンチャービデオゲームによって開発されたヤコフ・ブツゾフ出版元ダンゲンエンターテインメント

について

ロレッタプレイヤーをヒロインの従者にする心理スリラーである。犯罪彼女は、自ら作り出した悪夢に陥ります。この物語は、裏切り、夫の不貞、人間関係の問題、そして 1940 年代の困難な社会状況に向き合う女性についての物語です。

概念的にも美的にも、このゲームは20世紀のアメリカ美術、アンドリュー・ワイエスやエドワード・ホッパーの作品、40年代から50年代のフィルム・ノワール、アルフレッド・ヒッチコックのスリラー、フィリップ・リドリーの映画からインスピレーションを得ています。反射する皮膚、本1922スティーブン・キングとロリータウラジーミル・ナボコフ著。

1947 年。ローラとウォルター・ハリスは、かつて彼の両親が所有していた農場に引っ越しました。ウォルターは作家で、ローラは主婦です。二人ともあまり成功していません。

家族は経済的に困窮している。ウォルターがニューヨークの人々に借金をしているという事実も状況を複雑にしている。夫は妻にそのことを秘密にしているが、ローラは疑念を抱いている。さらに、彼女は夫が浮気をしているのではないかと疑っている。

ローラは、愛してもいない夫との不和のせいで、仕事も夢もその他の機会も諦めてしまったと理解している。今、彼女は寒くて空っぽの家に閉じ込められ、かろうじて生計を立てている。

ローンの支払いに苦労するローラは、ウォルターの出版社が彼の生命保険に加入していることを知る。彼が死亡した場合、保険金額は 30,000 ドルになる。ローラの頭の中に計画が生まれる。

ロレッタは、会話の中でフレーズを選んだり、オブジェクトとやりとりしたり、殺人を計画したり、証拠を処分したりといった意思決定に重点を置いたストーリー主導のアドベンチャーゲームです。夫を殺したり、犯罪を隠そうとしたり、ロレッタプレイヤーを共犯者にします。

主な特徴

  • 陰謀は怪しい嘘の網に変わるか、血みどろの殺人事件のクライマックスに変わるかのどちらかになる。
  • プレイヤーはキャラクターの運命を自由に決めることができます。
  • 選択の自由。
  • エンディングはいろいろ。