壊れた道

壊れた道ターン制ロールプレイングビデオゲームによって開発されたドロップベアバイト出版元悪との戦い

について

壊れた道は、独創的で物語性豊かなアイソメトリックなターンベースのロールプレイング ゲームで、過酷な終末後の西オーストラリアを舞台にしています。終末後の世界を、現実世界の場所やランドマークを背景に、オーストラリアの生存者たちの複雑な物語を描きます。

中心にあるのは壊れた道思慮深く成熟したストーリーラインの 1 つは、クエスト、会話、キャラクターの成長に影響を与える奥深く意味のある道徳システム、つまり道徳コンパスです。このシステムは、ヒューマニスト、功利主義、マキャベリ主義、ニヒリストの 4 つの異なる哲学的道に沿って形成され、それぞれに独自の特徴があります。旅が始まると、プレイヤーは一連の質問 (道徳的難問) を尋ねられ、コンパス上の開始位置を決定します。ゲーム全体を通して下される決定によって、哲学的傾向が変わり、将来の選択、クエスト、出会う人々の反応に影響します。

主な特徴

  • 奥深くて説得力のある壊れた道クラシックなシングルプレイヤーをベースにしたロールプレイングゲーム伝統的なゲームプレイとオリジナルのメカニズムや体験を融合しています。
  • 倫理基準– ストーリーが展開するにつれて、ストーリーとゲームプレイの両方に影響を与える独自のシステム。
  • 本物の雰囲気– 興味深く感動的な物語に満ちた終末後の西オーストラリアの現実世界の場所を探索します。
  • ユニークなビジュアルと音楽スタイル– 手描きのビジュアルと、日常の物から作られた楽器で作曲されたサウンドトラックが、壊れた道活気に満ち、生き生きとしている。