タイプノイズ:Shonen Shojoがこの夏に発売します

マルチエンドエスケープアドベンチャーゲーム Type-NOISE: Shonen Shojoのために起動しますPC経由スチームこの夏、出版社ささやきおよび開発者ダンクハート発表。現在、デモが利用可能です。

これは、Dank Hearts経由のゲームの概要です。

について

彼ら自身の恐怖の迷路であるノイズスクランブルシティに閉じ込められたトラウマを受けた若者。健忘の十代の若者たちは、マルチエンドエスケープアドベンチャーでパズルを解きます。

この街から抜け出す唯一の方法は…あなた自身の騒音を覚えて克服することです。

ノイズ 'とは、痛みを伴う出来事、トラウマ、過去の記憶を指します。疑い、je、愚かさ、ar慢、悪意、貪欲。それぞれが自分の騒音を運んでいる人は、過去を覚えているために街中に広がる自分の思い出を集めます。

ここから抜け出す唯一の方法が、あなたが逃げたい痛みを伴う記憶と交流することであるとしたらどうでしょうか?あなたはあなた自身の騒音に直面することができますか?

文字

  • Zena Yugamizora- 「ヒーローのように、私はそれができるはずです…!」このゲームのヒーロー。氷のようなスーパーヒーローチームがファンを示しています。
  • hozuki島- 「とても迷惑です!あなたは私を怒らせています。ハンブルクのステーキか何かにしてください。」jeに苦しめられた少年。
  • Honoka Kirishima- 「私たちはただ見知らぬ人です。疑いが私たちを人間にしているのです。」頑固で懐疑的な女の子。
  • Kaito Shimizu- 「この影の傷のために、私は追放され、「生殖」とラベル付けされました。」自信に満ちた少年。
  • Hiyori Endo- 「ハイパーパワーで最善を尽くします!ビデオを転がしましょう!」ストリーマーガールと習慣的な嘘つき。
  • Soto Ochibana- 「もしあなたがいるなら、私はあなたをバックアップするためにここにいます。」ざらざらしているが正直な男の子。
  • スペクター- 「ノイズ!私に残してください!」街の気まぐれなウォッチャー。

システム

  • 手がかりとしてノイズを使用してパズルを解くことにより、ロックされた部屋から脱出します。
    • 内部に閉じ込められた10代の若者は、部屋が過去につながっていることに気付きます。
    • 部屋を探索することで、手がかりやアイテムを集めて逃げることができます。
    • プレイヤーはゲームのステージを探索できます。
    • ラビリンスシティには多くの部屋があり、多くはキャラクターの内側のノイズにねじれています。
    • 探索中に興味のあるオブジェクトが見つかった場合、プレイヤーはクリックしてそれらを調査できます。
  • ノイズ分析:ノイズを分析して、過去を思い出します。
    • あなたの記憶をまとめる「ノイズの破片」を思い出すために探索してパズルのピースを見つけてください。
    • ピースを集めてパズルを完成させることで、過去の思い出が目覚めます。
    • プレイヤーは、ゲームのステージで特定のアイテムやオブジェクトからノイズの破片を収集する必要があります。
    • ノイズの各シャードはノイズに関連付けられており、ピースを組み合わせてパズルを完成させると、
      メモリを目覚めることができます。
    • ノイズを組み合わせることで、プレイヤーはキャラクターの過去を理解することで謎を解く手がかりを得ます。
  • 過去の出来事は、謎を解くための鍵です。
    • ノイズ分析で過去を見ることで、プレイヤーはキャラクターのノイズを理解できます。
    • これらのイベントのいくつかは、謎を解くための鍵となるヒントと答えです。
    • また、ノイズを表示することにより、ユーザーは以前に利用できなかったオブジェクトと対話し、探索を拡大することができます。

以下の新しい予告編をご覧ください。

ウィンドウトレーラーをリリースします

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