スターウォーズゼロカンパニーは2026年に発売され、デビュートレーラーとスクリーンショット

シングルプレイヤーターンベースの戦術ゲームスターウォーズゼロカンパニーのために起動しますPlayStation 5Xboxシリーズ、 そしてPC経由スチームそして壮大なゲームストア2026年、出版社電子芸術開発者ビットリアクターそしてリスポーンエンターテイメント発表。

「私たちのビジョンスターウォーズゼロカンパニー没入型で織り込むゲームプレイデザインの柱に接地されていますスターウォーズBit ReactorのCEOでありクリエイティブディレクターのGreg Foertschがプレスリリースで述べています。スターウォーズプレーヤーの選択から意味のある結果をもたらし、親しみやすく映画のようなプレゼンテーションを備えた深いターンベースの戦術的戦闘を持っているクローン戦争時代のストーリー。」

Lucasfilmゲームゼネラルマネージャー兼副社長のダグラスライリーは次のように付け加えました。「ルーカスフィルムゲームでは、私たちは巨大な戦術ファンであり、長い間このようなゲームを作りたいと思っていました。スターウォーズ。」

これは、電子芸術を介してゲームの概要です。

スターウォーズゼロカンパニー、プレイヤーは、元共和国の将校であるホークスの靴に足を踏み入れ、クローン戦争のトワイライトにあるザラザラした本物の物語を通して、unningな工作員のエリートチームを指揮します。銀河を越えて来た雇用のための専門家の型破りな衣装として、ゼロ会社は、ほぼ不可能なオッズを克服するために違いを脇に置き、チェックされていない場合に銀河を消費する新たな脅威を引き受けなければなりません。

スターウォーズゼロカンパニー、プレイヤーは、銀河全体の戦術的な運用と調査のキャンペーンに着手します。ミッションの間に、彼らは情報提供者のネットワークを通じて操作の根拠を開発し、ゼロ会社の敵の一歩先を行くことができます。プレイヤーは、新しく作成されたキャストを知りながら、採用されたオペレーターの独自のチームを作成してカスタマイズする自由を持っていますスターウォーズ文字。

ホークスの外観と戦闘クラスは完全にカスタマイズできますが、採用された工作員はオリジナルの範囲からパーソナライズできますスターウォーズキャラクタークラスと種。クローントルーパー、アストロメク、さらにはジェダイなど、さまざまなキャラクターアーキタイプにわたって、分隊の外観、ロードアウト、能力をテーラーしています。フィールドにいる間、Zero Companyのメンバーは、戦闘の流れを変えることができる強力な戦闘相乗効果のロックを解除するために、彼らの間の絆を築きます。ギャラクシーの運命を変える可能性のある近接の可能性とハイステークスの出会いにより、プレイヤーは激しい準備、熟練した戦略、そして成功するために適切なチームが必要になります。

以下のアナウンストレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを表示しますギャラリーで

予告編を発表します