ベルリングゲームサードパーソンの2番目のベータテストをホストしますアクションプレイヤーとプレイヤーと環境の抽出RPG ミストフォールハンターのためにPC経由スチーム起動4月21日午後6時Pt /午後9時、開発者発表。
2番目のベータテストでは、次の新機能が紹介されます。
- 新しいクラス
- 先見者(ver敬の念)- このテストでは、re敬の念を起こさせる先見者ビルドが利用可能になります。 Reverent Seersは触媒を使用して呪文を攻撃またはキャストし、サポート機能を備えたファーストクラスになります。ルーンの柱は彼らの署名整備士です。彼らは、癒し、シールド、そして癒しのために支持的なルーンを召喚することができますステルス。彼らはまた、敵を継続的に攻撃、盲目、または結合する攻撃的なルーンを持っており、戦いの道をシフトします。適切にタイミングの死の予防呪文は、潮を瞬時に変えることができます。
- 新しいシーンとエリア
- The Mistchasersのたゆまぬ努力のおかげで、Brandrgardeの北にある広大な新しい地域が発見されました。豊富に繁栄するエンバーアイリスは、の署名機能です湖虹彩。しかし、神秘的な古代のアレイとシールゲートは、ジャルデンハンターの注目を本当に捉えているものです。フォージ、どこでしかしTer Smith Vronnはかつて疲れを知らずに苦労していましたが、今では腐食された職人と労働者のみが、永遠に燃えている炉の火と並んでいます。
- 新しいエリアの追加により、Brandrgardeは大きくなりすぎたため、要塞全体を2つのマップに分割しました。探索するたびに、これらのマップの1つにランダムに配置されます。
- ソロモード- ソロモードはトリオモードと同じマップを共有していますが、よりスムーズな体験のためにモンスターの配置を再設計しました。ソロプレイのクラスのバランスは特に困難であり、テスト中のフィードバックを歓迎します。
- 新しいモンスター- このテストでは、監視員、刑務所警備隊、ナイトウォッチャー、悔い改めなど、いくつかの新しいモンスターが紹介されています。また、Ottoの第2フェーズであるThe Flesheaterも完了しました。幸運を祈ります!さらに、要塞を探索しながら乾燥した花の結び目を見つけることができたのが幸運なら、フライシーターであるOttoに対するEinherjarモードのチャレンジのロックを解除できます。このモードはより良い報酬を提供しますが、Gylden Huntersに事前に準備することを強くお勧めします。
- キャンプ- キャンプシーンとそのNPCはまだ完全ではありませんが、最初にキャンプシステムのテストを進めています。 BrandRgardeの探索中に収集されたさまざまなリソースを使用して、キャンプのさまざまな機能をアップグレードして、Springhornからの癒しの増加、倉庫容量の拡大、Gylden Jarの制限が高いなど、利益を得ることができます。さらに、倉庫はアカウント共有ストレージにアップグレードされているため、Gyldenハンターが複数のクラスを体験しやすくなりました。
- 最適化と調整
- クラスバランス
- PVEの近接クラスの欠点に対処するために、近接クラスに追加のPVEダメージボーナス/ダメージ削減属性を追加しました。また、クラス全体でダッジアニメーションのバリエーションによって引き起こされる全体的なダッジパフォーマンスとパフォーマンスの違いを減らしました。
- 来週、PVPのクラスバランスの変更に関する個別の詳細な発表を公開します。一部のクラスとビルドは新しい能力でバフされますが、特定の圧倒的なスキルと特性は特にナーフ化されます。いつものように、このテストを通してフィードバックに基づいて、迅速なバランス調整を続けます。
- 進行調整
- このテストでは、伝説的なアクセサリーが導入され、機器の進行目標が高くなります。現在、すべてのクラスの女性キャラクターモデルを開発しているため、3Dパイプラインのタイトなスケジュールにより、他の伝説的な機器の完成が遅れました。女性のキャラクターモデルと残りの伝説的な機器をできるだけ早く完了します。
- 一部の機器から固定接辞を削除し、利用可能なランダムに生成されたさまざまな接辞を拡張しました。機器は現在、LVよりも高い接着剤でスポーンする機会があります。 1、より強力なレア機器を提供し、より複雑なビルドのカスタマイズを可能にします。
- また、レベルの進行から属性の成長を削除して、新規プレイヤーとベテランプレーヤー間の大きな属性ギャップによって生じる不均衡を減らすことができました。
- コアの品質改善
- 全体的な入力バッファリングを最適化し、多方向回避のサポートを追加し、損傷の損失とアニメーションヒッチングにつながった固定問題を最適化しました。また、基本的なキャラクターモデル、ウォーキングやランニングなどの基本的なアニメーションの改善、特定のシーンでの最適化された照明効果、一部の領域でのテクスチャ解像度の向上も強化されています。
- パフォーマンスの最適化
- サポートされている最小のグラフィックカード要件は、NVIDIA GTX 1660またはAMD Radeon RX 6500 XTに削減され、将来追加のデバイスのデバイスサポートを拡大する計画があります。また、特定の条件下でのメモリリークやフレームレートの不安定性からのクラッシュなどの問題の最適化にも焦点を当てています。このテストではFSR機能が導入されます(FSRスーパー解像度は、DLSSスーパー解像度をサポートしないグラフィックカードでのみ使用できますが、FSRフレーム生成は任意のグラフィックカードで有効にできます)。
- チーム経験改善
- 友達システムを追加し、正式なチームアップ機能を完了しました。友達を招待して、いつでもブランドガルドを一緒に探索することができます。
- Fill Team機能を追加しました。このオプションを有効にしてトリオモードに挑戦する場合、システムは最初に戦闘に入る前に完全な3プレイヤーチームを組み立てます。
- チームのリアルタイム音声チャットを追加し、Gylden Huntersがゲームプレイ中にコミュニケーションをとることができました。
- ローカリゼーションサポート
- このテストでは、スペイン語、ロシア語、日本、韓国語、伝統的な中国語のローカリゼーションサポートが追加されます。将来、追加の言語が徐々に追加されます。
- その他
- トリオモードで実行メカニックを追加し、プレイヤーがダウンした敵をすばやく終了できるようにしました。
- ゲーム内Emoteシステムを追加しましたが、現在は8つのEmoteが利用可能です。
- Journey Systemを追加しました。GyldenHuntを支援する報酬を獲得するための課題を完了しました。
ミストフォールハンターXboxシリーズとPCを使用する予定ですスチーム2025年。
以下の新しい予告編をご覧ください。