Ubisoftは、Tencentから11億6,000万ユーロの投資で新しい子会社を設立します

Ubisoftもっている発表そのことに基づいた専任子会社の設立アサシンクリード程遠い、 そしてトム・クランシーのレインボーシックス中国のコングロマリットからの11億6,000万ユーロの投資によって先頭に立っているブランドテンセント、子会社の25%の少数株を保持します。

新しい子会社は、「真に常緑樹とマルチプラットフォームになるように設計されたゲームエコシステムの構築」に焦点を当て、物語のソロエクスペリエンスの品質をさらに増やし、拡大します。マルチプレイヤーコンテンツリリースの頻度が増加した製品、紹介無料プレイタッチポイント、より多くのソーシャル機能を統合します。

Tencentとの合意は、2025年の初期に発表されたさまざまな戦略的オプションを調査および評価しています。さまざまな関係者からの関心のあるいくつかの表現を慎重に検討した後、Ubisoftはこの取引が資産のBST価値であると判断し、今日の命題を承認しました。

この新しい子会社の作成と並行して、Ubisoftは「象徴的なフランチャイズの避難所の育成」に焦点を当てます。トム・クランシーの幽霊偵察そして部門、トップパフォーマンスのタイトルの成長を加速し、選択された新しい知的財産で破壊的なテクノロジーを活用しながら、「最先端の生産」ゲームエンジンとオンラインサービスを提供し続けています。

「今日、Ubisoftはその歴史の中で新しい章を開いています」と、Ubisoftの共同設立者兼CEOのYves Guillemotはプレスリリースで述べています。 「会社の変革を加速するにつれて、これはUbisoftのオペレーティングモデルを変更するための基本的なステップであり、私たちがアジャイルで野心的であることを可能にします。私たちは、常緑性になるように設計された強力なゲームエコシステムを構築し、高性能のブランドを成長させ、最先端のテクノロジーと新興の技術を搭載した新しいIPSを作成することに焦点を当てています。

「3つの最大のフランチャイズの開発と少数派の投資家としてのテンセントのオンボーディングの先頭に立つ専任子会社の作成により、私たちは資産の価値を透明化し、バランスシートを強化し、これらのフランチャイズの最良の条件を作成し、長期的な成長と成功を成功させます。

Guillemotは次のように結論付けました。「私たちは、より焦点を絞った組織を構築することに取り組んでおり、才能のあるチームがブランドを次のレベルに引き上げ、新興フランチャイズの成長を加速し、次世代のテクノロジーとサービスのイノベーションをリードします。

TencentのMartin Lau大統領は次のように付け加えました。「この投資を通じてUbisoftとの長年のパートナーシップを拡大することに興奮しています。これは、Ubisoftの創造的なビジョンと卓越した才能に対する継続的な自信を反映して、業界での持続的な成功を促進します。これらのフランチャイズが長期的なエバーグリーンゲームプラットフォームに進化し、魅力的な新しい体験を創造することができます。」

新しい子会社の完全な内訳は次のとおりです。

新しい子会社とUbisoftエンターテインメントの関係

  • 新しい子会社には、チームが開発するチームが含まれますトム・クランシーのレインボーシックスアサシンクリード、 そして程遠いモントリオール、ケベック、シャーブルック、サグネ、バルセロナ、ソフィアに拠点を置くフランチャイズ、バックカタログと現在開発中または開発中の新しいゲーム。
  • 新しい子会社は、Ubisoftによって、知的財産およびUbisoftが所有または認可できる同様の独自の権利に関して、世界中の排他的、取り返しのつかない、永続的なライセンスを認められます。トム・クランシーのレインボーシックスアサシンクリード、 そして程遠い王族と引き換えに。

Tencentとの拘束力のある契約の主な条件

  • Tencentは、フランスに本社を置き、取引の直前にUbisoftが100%所有している新しい子会社に投資します。具体的には、取引の閉鎖時に、Tencentは、統合された純債務を大幅に減らし、グループの変換を加速し、選択したフランチャイズの成長を維持することにより、Ubisoftのバランスシートを強化するために使用される、新しい子会社の約25%の経済的利益のために総額1.16億ユーロを投資します。取引を終了した後、新しい子会社はUbisoftによって独占的に管理および統合されたままになります。
  • トランザクションの先例の条件:
    • 独立した専門家として行動するFinexsiからの公正意見の発行。
    • 新しい子会社を作成するためのカーブアウトの完了。
    • 必要な規制クリアランスの取得
    • Ubisoftは、条件の先例として公正意見の発行を一方的に放棄することができます。
  • 2025年末までに取引の完了が予想されます。
  • 新しい子会社には、取締役会が監督する献身的なリーダーシップチームがあり、創造的なビジョンと合理化業務を強化することに焦点を当て、開発、マーケティング、および配布全体で迅速で衝撃的な決定を下し、これらのブランドが進化し続け、新しい視聴者を引き付け、今後数年間の画期的なゲーム体験を提供し続けます。
  • Tencentは、慣習的な少数派の保護権と、重要な新しい補助資産の処分に関する特定の同意権の恩恵を受けるでしょう。
  • 新しい子会社でのTencentの株式保有に関するその他の規定は、特に次のものが含まれます。
  • Ubisoftが新しい子会社の投票権と株式資本の過半数を所有していない限り、Tencentが保有する新しい子会社の5年間のロックアップ事業。
  • Ubisoftは、2年間、新しい子会社の投票権と株式資本の大部分を保有することをやめないかもしれません。
  • Ubisoftの利益に対する最初の拒否の権利、Tencentの利益に対する最初の申し出、Tencentの利益の権利、Ubisoftの利益(特定の条件の対象)の権利を含む、慣習的な株式移転条項。
  • Ubisoftの利益のためのコールオプションと、取締役会によって承認されたUbisoftの特定の管理が変更された場合にTencentの利益を得るオプション - エクササイズ価格は(i)新しい子会社の公正市場価値、および(ii)Ubisoftの制御取引の変更と同じEBITの倍数のうち高くなるでしょう。コールオプションについては、Tencentとの取引が終了した最初の4年間に特定の最低価格保護が行われることが指定されています。