無料プレイ3対3の戦術一人称シューティングゲーム スペクターの分裂今後30日以内にサービスを終了し、開発者山頂今週の終わりにシャットダウンします、スタジオ発表。
Spectre Divideが最初に発売されましたPC経由スチーム2024年9月3日、続いてPlayStation 5そしてXboxシリーズ2025年2月25日のゲームの最初のシーズンのスタートに沿って。
メッセージの中で、Mountaintopの共同設立者兼CEOのNate Mitchellは、シーズン1とコンソールの発売は、ゲームを維持し、スタジオを浮遊させるために必要な成功のレベルを達成していないと説明しました。
「私たちは最初の週について楽観的でした。すべてのプラットフォームで〜10,000のピークのプレイヤーカウントで、約400,000人のプレイヤーがプレーしました」とミッチェルは説明しました。 「しかし、時間が経つにつれて、私たちは十分なアクティブなプレーヤーと、日々のコストをカバーするための入ってくる収益を見ていませんスペクターそしてスタジオ。」
以下に完全なメッセージを入手してください。
発売から2週間が経ちましたスペクターの分裂シーズン1:フラッシュポイント。あなたがその短い時間に見せた積極性とサポートに非常に感謝しています。
残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、山頂を浮かべるために必要な成功のレベルを達成していません。
私たちは最初の週について楽観的でした。すべてのプラットフォームで〜10,000のピークのプレイヤーカウントを備えた、約400,000人のプレイヤーがプレーしました。しかし、時間が経つにつれて、私たちは十分なアクティブなプレーヤーと、日々のコストをカバーするために入ってくる収益を見ていませんスペクターそしてスタジオ。
PCの発売以来、私たちはできる限り残りの資本を伸ばしましたが、この時点で、ゲームをサポートするための資金が不足しています。これは、Mountaintopが今週の終わりにドアを閉めることを意味します。
私たちは取ることを期待していますスペクター今後30日以内にオフラインになりますが、プラットフォームを介してシーズン1の発売以来、新しい購入を無効にし、費やしたお金を返金することを計画しています。これについては、すぐに詳細にフォローアップします。
私たちは、出版社の見つける、追加の投資、および /または買収など、すべての手段を追求し続けました。最終的に、私たちはそれを機能させることができませんでした。業界は現在厳しい場所にあります。
これは共有する痛みを伴うアップデートです。私たちは大好きですスペクター、そして、私たちはこのコミュニティで構築したものを非常に誇りに思っています。
Mountaintopのチーム全体から、私は感謝したいスペクターここ数年、すべてのサポートのためのコミュニティ。私たちは毎分大好きで、心からあなたがいなくて寂しいです。私たちの信じられないほどの投資家にも特に感謝しますスペクター不可能だっただろう。
これは、このジャンルへの愛から生まれた私たちにとって常に情熱プロジェクトでした。私たちが信じていたゲームを構築するために世界中から集まっためちゃくちゃ才能のある個人のインディーチーム。
私たちは、忘れられない瞬間に友人を結びつける混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかったのです。私たちはフォーマットを揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの何人かと提携しました。私たちは皆、オッズが私たちに反対していることを最初から知っていましたが、それが私たちがサインアップしたものです。それは決して確実な賭けではありませんでした。とにかくやった。
9月に発売したとき、私たちはゲートからいくつかの厳しいつまずきをしました。しかし、このチームは、シーズン1の重要なフィードバックに取り組むためにすべてを集めて注ぎました。ゲームのほぼすべてのエリアに大きな変更と改善を行い、ゲームをコンソールにもたらしました。経済的な成功を達成するだけでは十分ではありませんでしたが、このチームは歯と爪と戦い、揺れ動きました。
ゲーム開発は、2020年にプロジェクトを開始して以来、ひねり、ターン、驚きに満ちており、業界は劇的に変化しました。
それはすべて私たちからです。会いましょう。
- ネートミッチェルとマウントアントップチーム