ルーンファクトリー:アズマのガーディアンズのプロデューサーと藤井hisashiのインタビュー - 環境、村の建物、ロマンスなど

Gematsu最近、一緒に座る機会がありましたルーンファクトリー:アズマのガーディアンズ5月のゲームのローンチに先立って、プロデューサーのHisashi fujiiは、農業の東部に触発されたエントリーでプレイヤーが期待できることを議論しますアクションRPGフランチャイズ。

以下の完全なインタビューを入手してください。

ルーンファクトリー:アズマのガーディアンズ以前と比較して、著しく異なるトーンと設定がありますルーン工場ゲーム。より東に触発された世界への移行に影響を与えたきっかけは何ですか?

Hisashi Fujii, Producer:「ご存知のように、今までルーン工場シリーズは西部大陸に設定されました。そして以前はシリーズでは、東部の国へのいくつかの言及があり、ゲームに出演する東部の国のいくつかのキャラクターがありました。私たちが設定した理由の1つあずらの守護者この東部の国では、番号付きタイトル以外のシリーズに対する新しいアプローチを持つことです。基本的には、番号付きタイトルで必ずしも行うとは限らない新しいアプローチと新しいゲームプレイ要素を試すことです。それが私たちが設定することにした主な理由ですあずらの守護者アズマの東部の国で。」

このゲームでは、アースダンサーのコンセプトを紹介しています。ダンスを戦闘と浄化整備士として使用するというアイデアはどのようにして生まれましたか?

藤井:「設定として東部の国への移動に伴い、私たちは世界の日本性、つまり「wa」を強調したかったのです。その一部は、伝統的な日本のダンススタイルをゲームプレイに紹介することでした。アクションあなたが言ったように、ゲームプレイの他の部分。これが、このタイトルのダンスに焦点を当てた主な推進力でした。」

村の再構築システムはまったく新しいものですあずらの守護者。それについて少し話すことができますか?それがどれほど大きいのか、どのような種類の建物機能プレイヤーが期待できるのでしょうか?

藤井:「ゲームには4つの季節に拠点を置く4つの村があり、各村には村の建物システムを使用して完全かつ自由に編集できるエリアがあります。実際には村の村によって異なります。したがって、秋の村には最大のエリアがあり、プレーヤーは実際に潜在的にそれを埋めることができます。ゲームプレイは、ゲームの過程で村を活性化することにより、村に来る村人を引き付けることができます。

さまざまなセットアップがさまざまな利点を提供したり、NPCの相互作用の方法を変更したり、カスタマイズが主に美学のカテゴリに分類されますか?

藤井:「基本的に、プレイヤーが村の建物エリアで行う選択は、建物や装飾などの基本的な統計に影響を与える可能性があります。したがって、特定の建物を配置すると、特定の統計量が増える可能性があります。パラメーター。」

村はゲームプレイの点で異なりますか?彼らは独自の農業力学、敵、イベントタイプを持っていますか?

藤井:「私が述べたように、4つの季節の村があります。各村には、その村の特徴である場合、あなたが成長できる植物があります。したがって、それが春の村である場合、春の植物と春の花はその村の成長に適しています。そしてもちろん、各村の周りにもテーマがあります。プレーヤーのように、彼らが特定の村に置かれた場合、それはあなたがそれを春の村に置くことであなたがそれを得ることができない特定の効果をあなたに与えます。

荒廃は、プレイヤーのやり方で立っている主な脅威のようです。プレイヤーが時間の経過とともに管理しなければならないのは永続的な脅威ですか、それとも進行中に取り組んでいるものですか?

藤井:「荒廃は、ゲームに現れる黒いドラゴンによって広がっているものです。そして、それが広がるにつれて、それは地球に影響を与え、植物を枯れ、自然界に影響を与えます。プレイヤーは神聖なものとして知られているものを受け取ります宝物ゲームの神々からのs、そしてそれらの神聖な宝物を使用して、枯病を浄化して世界からそれを取り除くことができます。ゲームの開始時に、彼らは世界から特定の種類の荒廃を取り除くことができるだけです。そして、彼らがより神聖な宝物を受け取るにつれて、彼らが浄化することができる枯病の種類と、彼らがゲームでどれだけ進歩できるかが拡大するでしょう。」

神聖な宝物は重要なアイテムとしてのみ機能しますか?それとも、ゲームプレイ中にも使用できる従来の機器として機能しますか?

藤井:「荒廃を浄化する以外に、神聖な宝物は戦闘や農業のゲームプレイで通常のアイテムとして使用できます。戦闘では、以前は魔法のシステムであったものを置き換えます。基本的に、使用しているものに応じて、非常に強力な攻撃に応じて、非常に強力な攻撃に応じて使用できます。植物は、通常、農業に使用する場合に多くの利点があるよりもはるかに広い範囲のスペースを提供します。」

ロマンスは常にaのコア要素ですルーン工場ゲーム。関係構築に新しいメカニズムや大きな変化はありましたか?

藤井:「これまで、あなたがキャラクターとのロマンスを前進させようとしていたとき、あなたができることはほとんど彼らにプレゼントを贈って「こんにちは!」と言うことだけでした。彼らには、これらのメカニックを深めるためのいくつかの新しい機能を追加しました。

ロマンスの候補者は戦闘のために採用できます。それがどのように機能するかについて少し話してもらえますか?彼らの戦闘の有効性は、あなたが彼らとの関係にどれだけの間にあるかに依存していますか?そして、あなたは戦闘で1人のロマンス候補者に限定されていますか?

藤井:「ゲーム内の各キャラクターとの債券レベルがあります。これは、より多くの話をするにつれて発展します。当然のことながら、彼らの近くに成長するにつれて。債券レベルが上昇するにつれて、キャラクターは新しい能力を学び、戦闘で同盟国に近づくにつれて、より強力になります。戦い、あなたが1人のキャラクターと付き合っている場合、あなたは他のロマンスの候補者を戦闘に連れて行くことができないということではありません。

結婚後の生活はどのように見えますか?特別な種類のやり取りやイベントのロックを解除しますか?

藤井:「結婚すると、配偶者が来てあなたと一緒に暮らし、あなたの人生に一緒にリズムがあります。毎日目を覚ますと、あなたの配偶者はあなたのためにベントを準備し、あなたにそれを与えます。そして、最終的には、あなたは子供を産むことができます。

行く前に、ゲームのどの側面が、プレイヤーが経験していることに最も興奮していますか?

藤井:「ゲームの主な新機能は村の建物ですので、プレイヤーがどのような村を作るかを本当に楽しみにしています。彼らはまったく違うものを作ることができるので、ゲームでどのような種類の村が作成されるかを楽しみにしています!」

藤原さん、ありがとうございました!

*gematsuはまた、ステータスの更新を要求しましたルーンファクトリー6、それはそうでした発表横にルーンファクトリー:アズマのガーディアンズ2023年、およびリリースする計画があるかどうかルーンファクトリー:アズマのガーディアンズPlayStation、Xbox、ORスイッチ2、しかし素晴らしいすでに発表されているものを超えて情報を提供することができませんでした。

ルーンファクトリー:アズマのガーディアンズスイッチのために予定されていますPC経由スチーム5月30日。

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