続く出発以前のソニー・インタラクティブエンタテインメント同社のCEOジム・ライアン発表されたソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2024年6月1日付けで、西野秀明氏がプラットフォームビジネスグループのCEOに、ハーメン・ハルスト氏がスタジオビジネスグループのCEOに就任することを発表した。現在、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの暫定CEOを務める十時裕樹氏は、ソニーグループ株式会社の社長、最高執行責任者、最高財務責任者に加え、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの会長も兼務する。西野氏とハルスト氏は十時氏の直属となり、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのシナジーを最大化しながら、それぞれのコアビジネスを強化するために緊密に連携していく予定である。
「ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、コンテンツとテクノロジーの融合を通じて素晴らしいエンタテインメント体験を提供する、ダイナミックで成長を続ける企業です」と、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの暫定CEOで、ソニーグループ株式会社社長、最高執行責任者、最高財務責任者の十時裕樹氏はプレスリリースで述べた。「この2人のリーダーは明確な責任を持ち、既存の顧客との関わりを深めることに重点を置くよう、戦略的な方向性を管理します。プレイステーションユーザーに新しい体験を提供し、新しい視聴者に体験を広げます。」
各幹部の詳細については以下をご覧ください。
Hidaeki Nishino
西野氏は現在、プラットフォーム担当上級副社長を務めている。経験プラットフォームエクスペリエンスグループは、プレイステーションの製品とサービスにおける体験と技術の開発を担当するチームを率いています。プラットフォームエクスペリエンスグループは、プレイステーションの革新を含む、さまざまな方法でプレイの限界を押し広げています。プレイステーション5、没入感プレイステーションVR2、そしてPlayStation Networkで何百万人もの人々をつなげることに貢献しています。プラットフォームビジネスグループのCEOとして、西野は引き続きテクノロジー、製品、サービス、プラットフォームエクスペリエンスを担当します。また、ハードウェア、サービス、周辺機器の販売とマーケティングを含むサードパーティのパブリッシャーや開発者との関係や商業活動も監督します。
「当社は、世界トップクラスの製品、サービス、テクノロジーを通じて、プレイヤーとクリエイターを結び付け続けます」と、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのプラットフォームエクスペリエンスグループ担当シニアバイスプレジデントの西野秀明氏は語ります。「当社は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのあらゆる分野でイノベーションを起こし、コミュニティをさらに大きく成長させることに常に努めています。ハーマンとともに重要な役職に任命されたことを光栄に思います。より緊密に協力することで、現在そして将来にわたって、ますます拡大する視聴者に素晴らしい体験を提供することができるでしょう。」
ハーメン・ハルスト
ハルストは現在、PlayStation Studiosのシニアバイスプレジデント兼責任者を務めており、PlayStationコンソールやパソコンPlayStation Productionsを通じて、ビデオゲームの知的財産を映画やテレビなどの新しいメディアに取り入れています。PlayStation Productionsチームは、いくつかのゲームの適応に取り組んでおり、エミー賞を受賞したテレビシリーズを開発しました。ラスト・オブ・アスは、受賞歴のあるゲームを原作とした作品です。スタジオ ビジネス グループの CEO という新しい役職で、ハルスト氏はソニー インタラクティブエンタテインメントのファースト パーティ コンテンツの開発、公開、およびビジネス運営を担当します。
「スタジオ事業グループを率いて、プレイステーション 5 での成功を積み重ねながら、将来に向けて準備を進めていくことに興奮しています」とプレイステーション スタジオのシニア バイスプレジデント兼責任者であるハーマン ハルストは述べています。「ビデオ ゲーム業界は世界最大のエンターテイメント業界のひとつであり、コンテンツとテクノロジーの融合の上に成り立っています。今後も遊びとエンターテイメントの限界を押し広げていきたいと思います。」
そしてここにメッセージ本日ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社員に宛てて十時宏樹から送られたメッセージ:
十時裕樹からのメッセージ: ソニー・インタラクティブエンタテインメントの新時代
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの CEO 職の後継者戦略を決定したことをお知らせいたします。過去 10 年間、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、プレイヤーエンゲージメントに重点を置くことで、ハードウェア、ソフトウェア、サービスにおける継続的な成功を基盤として、飛躍的な成長を遂げてきました。
この成長と勢いを継続するために、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは新たな経営体制で前進します。6月1日付けで、西野秀明がソニー・インタラクティブエンタテインメントのプラットフォームビジネスグループのCEOに、ハーメン・ハルストがソニー・インタラクティブエンタテインメントのスタジオビジネスグループのCEOに就任します。同日付で、私は現職の暫定CEOを退任し、ソニーグループ株式会社での役職に加えて、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの会長に就任します。ハーメンと西野の両名は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの会長として私にレポートします。
西野氏は引き続きプラットフォーム エクスペリエンス グループを率いて、テクノロジー、製品、サービス、プラットフォーム エクスペリエンスを監督します。また、ハードウェア、サービス、周辺機器の販売とマーケティングを含む、サードパーティのパブリッシャーと開発者の関係および商業運営も監督します。
ハーメンは、PlayStation Studios、Bungie、PlayStation Productions を含む Sony Interactive Entertainment Studios の事業を引き続き率います。彼は、Sony Interactive Entertainment のファースト パーティ コンテンツの開発、公開、事業運営、および PlayStation Productions を通じた知的財産の拡大機会の責任を負います。
今月下旬には、ソニーグループの長期ビジョンと、そのビジョンにおいてソニー・インタラクティブエンタテインメントが果たす重要な役割について、さらに詳しくお伝えする予定です。先ほども申し上げたとおり、24年度はソニーグループにとって中期計画のスタートとなる年度であり、持続的な成長に向けた方向性を定めていきます。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの未来は信じられないほど明るいです。それは皆さんのおかげです。2023年10月に会長に就任して以来、皆さんの熱意、革新的なアプローチ、そしてチームワークに刺激を受けてきました。これらの価値観は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの刺激的な未来に乗り出す上で大いに役立つでしょう。
西野さんとヘルメンさんの新たな役割を、皆さんも一緒にお祝いしましょう。