メタファー:ReFantazio はコンセプト、世界、部族、ストーリー、キャラクターをさらに詳しく説明します

■とはメタフォル? (実績あるクリエイターが集結)

クリエイティブチームペルソナ5全世界で640万部以上を売り上げた、まったく新しいファンタジーロールプレイング受賞歴のある実績を持つクリエイターチームによる作品です。

  • 監督:Katsura Hashino (Shin Megami TenseiIII: ノクターンペルソナ34、 そして5
  • キャラクターデザイナー:Shigenori Soejima (ペルソナ34、 そして5
  • 作曲: Shoji MeguroShin Megami Tensei III: Nocturneペルソナ34、 そして5

血統

ペルソナシリーズは、現代日本を舞台に、オカルト事件や謎の噂、都市伝説に立ち向かいながら、友情や恋愛、人生が交錯する学園生活を送るRPG。プレイアブルキャラクターたちは、心に秘めたもう一人の自分「ペルソナ」に目覚め、共に成長しながら困難を乗り越えていく。シリーズ累計1,680万本を売り上げ、監督は橋野桂、キャラクターデザインは副島成記、音楽は目黒将司が担当。ペルソナ3ペルソナ4、 そしてペルソナ5最新のメインラインタイトル、ペルソナ5はシリーズ最大のヒットとなり、世界中で高い評価を受け、全世界で640万本以上を売り上げました。

世界的に有名なアーティストとのコラボレーション

—コンセプトアート:首都

  • メカニカルデザイナー:Ikuto Yamashita (Notable work:新世紀エヴァンゲリオン

—ガントレットランナー

■ ストーリー、アート、サウンド、ゲームメカニクスのユニークな作品

人々が自分自身の不安と戦わなければならない世界で、神秘的でエキサイティングな物語が展開されます。魅惑的な探索と発見に何時間も費やせる没入型の旅にアトラスと一緒に参加しましょう。

—キングスロック

—主人公とガリカ

アートとサウンド

ユニークなキャラクターデザインが、幻想的な背景の広大で美しい世界に登場します。西洋絵画にインスピレーションを得たスタイリッシュな UI が、ユニークで楽しいインタラクションを生み出します。

さまざまな宗教音楽の解釈に基づいたサウンドデザインは、オーケストラ、民俗音楽、合唱、経典を、プレイヤーがこれまで経験したことのないスタイルで組み合わせています。

-メインメニュー

パーティーメニュー

ゲームの仕組み

リアルタイムとシームレスに融合したユニークな戦闘システムアクションターン制コマンドで、プレイヤーはあらゆる場面で爽快感と戦略性を感じることができます。「アーキタイプ」によるパーティカスタマイズにより、プレイヤーは自由にパーティをカスタマイズできます。冒険

の進化の中でペルソナシリーズのカレンダー システムでは、パーティーのガントレット ランナーで世界を変える旅に乗り出し、旅の感覚を現実のものにすることができます。

—砦での大虐殺

—分隊戦闘への移行

■恐怖と不安が可視化される世界

ファンタジーと現実が出会う場所

物語の舞台は、ユークロニア連合王国と呼ばれる、8つの部族からなる3つの国からなる国家。プレイヤーにとってはファンタジーの世界だが、このファンタジーの世界に生きる人々には、当然ながらそれぞれの「ファンタジー」がある。

「この世界には、たった一つの部族しか存在しない。すべての人々は互いを受け入れ、差別されて生まれる魂は存在しない。そのような世界には、魔術は必要ない。メガポリスは、学問と労働によって築かれる。天に届くガラスの塔。暗い影のない安全な夜。よく通行されるにぎやかな通り。そして、感情的に満たされた人々の法律には、すべての命は平等であると書かれている。」

ファンタジーの世界に住み、自分の世界とそれほど変わらない世界を夢見ている人々が思い描いたファンタジー。プレイヤーも世界の住人も、お互いの世界はあり得ないもの、単なる物語だと考えています。

しかし、それは本当に不可能なのでしょうか? それを変えることができないと私たちが考える理由は何でしょうか?

「不安」:ゲームで探求される、シンプルな概念でありながら複雑な感情。

—これはファンタジーです

恐怖と不安に立ち向かう者だけが目覚める力を持つ

「魔法」とは、「魔力」を消費し、自然の法則に反する効果を引き起こす現象の総称です。しかし、ユークロニアの住民は自ら魔法を使うことができません。魔法には「イグナイター」と呼ばれる特殊な道具が必要で、その所持と使用には免許が必要です。

主人公とその仲間たちは、こうした「着火剤」の常識を覆す魔法の力に目覚め、使いこなしはじめます。「原型」とは、恐怖や不安と向き合うことで目覚める、根源的な秘密の力。言い換えれば、人々の心の中に眠るヒーローの本質が目覚めることです。

—主人公が目覚める

■ 八部族

現実世界では人類は国境を越えますが、ゲームでは、異なる性格や文化を持つ人々を、国家や民族の人種ではなく「部族」と呼んでいます。

本作の舞台となるユークロニア連合王国に住む人々は、「部族」という概念によって分断されています。彼らは身体的特徴も異なりますが、物語の中で焦点となるのは文化的な違いです。部族間の分断は、身体的特徴や容姿の違いではなく、主に思想や信条によって生じています。信条は本来、人々が共通点を見出せるものであるはずなのに、生まれによって未来が左右される現実を彼らは生きています。

クレマー族

クレマー族は同盟王国全体で最大の人口を占めています。彼らの最も特徴的な特徴は、頭の両側に生えている角です。

クレマー族は顔や体型の多様性に富んでおり、本質的には平均的で一般的なものとなっています。

ユークロニア王族はクレマーであり、この部族のメンバーは政府内の重要な役職の大半を占めています。その結果、多くのクレマーは、自分たちが最も優れた部族であるという信念を内面化しています。

クレマーは自由を重んじ、非論理的な制約を嫌います。議論を育むことを楽しんでいますが、状況や議論の適切さを常に考慮するわけではなく、それが時折衝突につながります。

—バトリン、サンクティスト教会の広報係

ルーサント族

英国で最も人口の多い部族の一つで、クレマー族に次いで人口が多い。

長く尖った耳が彼らの最も際立った特徴です。彼らは優れた体格を誇り、それが優れた武勇をもたらしています。ルーサント族の女性は他の部族のほとんどの男性よりも強いです。

彼らの多くは必然的に軍隊に勤務し、重要な役職に就くことが多い。彼らはクレマールと同じくらい影響力があると考えられており、この 2 つの部族は「優勢な部族」と呼ばれることもある。

多くのルーサントは、力で他人を凌駕していることを誇りにしています。これは自制心のある競争心として捉えられることもありますが、その一方で、どんな状況でも優位性を証明することに執着する好戦的な気質を持つ人も多くいます。

—王位候補者グロデル

ローグ族

寿命が長い部族で、中には他の部族の平均寿命の 2 倍以上生きる者もいます。彼らは思春期までは同じペースで老化し、残りの人生を中年期から老年期に過ごします。その結果、多くの人の心にローグ族というと高齢者のイメージが浮かぶのかもしれません。

年功序列社会では、ローグ族は長寿のため高い地位に就くことが多い。彼らは知識と目的を後世に伝えることに大きな価値を置いており、恩義や恨みを3世代にわたって覚えていることで知られている。

多くのローグ族は顔に独特の模様を持っていますが、それは生まれつきのものではなく、伝統的な化粧の一種です。

—サンクティフェックス・フォード

イシュキア族

鳥のような翼、アーモンド型の目、長いまつげで識別できる部族。

8 つの部族の中では最も数が少ないものの、知性に定評があり、大都市では強い存在感を示しています。

学者や聖職者など、知的労働で高い地位を得る人が多く、イシュキアが裕福であることは珍しくありません。

イシュキアは、その威厳ある地位もあって、一般に尊敬されています。しかし、一部の人々にとっては、他人を見下す行為が彼らの本質に深く根付いており、彼らが嫌われることもよくあります。

ニディア族

虹色の目と髪が特徴的なニディア族の人々は、他の部族のような目立つ特徴を持っていません。彼らは社交的で、お世辞が上手いことで知られています。しかし、この気質は、言葉遣いは上手だが信用できない、または風変わりな人という評判につながることがよくあります。

パリプス族

獣のような耳と尻尾で見分けられる部族。髪や肌の色にはさまざまなバリエーションがあり、他の部族には見られない寒色系の肌もそのひとつ。身体能力に優れ、感情に正直なことが多いため、良くも悪くも快楽主義者として知られています。パーティーやお祭りに惹かれますが、この楽天的な魅力は彼らの長所となることが多い一方で、無謀さとして見られることもあります。

この固定観念のせいで、彼らは他の部族から軽蔑されており、ルサント族やクレマール族とほぼ同じ人口であるにもかかわらず、政治に足場を築くことができません。彼らに対する差別は、特に大都市で顕著です。

—ラブレス、王位候補者

ユーギエフ族

背が低く、コウモリのような翼と耳を持つ。特異な外見と人口の少なさ、そして夜行性で夜間視力が強く、聴覚が鋭いことから、不気味な存在とみなされることも珍しくなく、差別の対象になることも多い。ユーギエフの多くは社会的地位も低く、最下層で質素な暮らしを送っている。ユーギエフ族は温厚な性格で、調和を重んじる。その反面、優柔不断で、他人の望みを気にして自分の考えを疑うことが多い。そのため、世界における相対的な地位は低い。

—王位候補者リナ

ムスタリ族

第三の目で見分けられる部族。彼らは仮面をかぶり、文化的に重要な衣装を身にまとっているが、他の部族の多くはそれを不快に感じている。彼らの人口は必ずしも少ないわけではないが、ほとんどが内海の群島に住んでいるため、ムスタリ族を見つけるのは困難である。

彼らは独特の信仰を持っているため、島外では「異教徒」として迫害の対象となることが多い。

■ 人間たち

人間は、世界を舞台にモンスターを描いた最初の芸術家と言われているルネサンス時代の幻想画家、ヒエロニムス・ボスの作品をもとにデザインされています。

ボッシュは幻想的で不気味なスタイルを持つ謎めいたアーティストであり、プレイヤーはこれらの敵に驚かされる(そしておそらく恐怖を感じる)ことになるでしょう。

人間は、自然の獣とは違い、周囲を見境なく暴れ回る、奇妙な姿をした未知のモンスターです。凶暴な性質で知性はほとんど見られませんが、知覚力のある生き物の理解を超えた高度な魔法を操ることができます。彼らの生物学と生態学の多くの側面は謎のままです。彼らの異常な肉体的回復力を考えると、大きな個体は軍隊全体を全滅させることができます。

ホモ・ゴルレオ

王都グラントラッド北の荒野にある要塞を襲撃した人間。この恐ろしいモンスターはたった一人で要塞の軍隊を全滅に追い込んだ。

ホモ・アバデス

何とも言えない卵の殻のような体を持つ人間。

人間の中でも特に巨大で、都市を破壊できるほどの極めて危険な存在です。

人間の奇妙で不規則な外見に共通する唯一の点は、生物学的に体の一部に似た要素が存在するということだ。

■ ストーリー設定

私たちの世界とは違って、8つの異なる部族が不和の中で暮らしている世界。

ここはユークロニア連合王国です。

英雄王によって建国され、やがて近隣諸国を併合したユークロニアは、強力な魔法を受け継いだ強力な王家によって長きにわたって統治されてきました。しかし、長い年月をかけて王国は徐々に腐敗し、今日では不平等と差別によって引き裂かれ、その美徳は粉々になっています。

王国の広大な土地には、今や「人間」と呼ばれる危険な獣や謎の怪物がはびこっており、街の外へ出ることは命の危険を伴います。

ユークロニアの王子と現国王が暗殺され、王位は空位となり、王国は混乱と不安の転換点を迎えます。

—ユークロニア元老院

—サンシェード・ロウのブレードライディング

—処刑に直面するパリプス

プロローグ

主人公は妖精とともに呪いを解く旅に出るが…

主人公は、他者から嫌われ、認められていない少数民族、エルダ族の少年です。彼はパートナーのガリカとともに、多くの人が死んだと信じている王国の王子にかけられた呪いを解くために旅に出ます。

王子の命を奪う呪いを解く方法はただ一つ、その呪いをかけた者の命を奪うことだ。

主人公は広大な土地を旅する中で、さまざまな人々と出会い、彼らとの絆を通じて、やがて王国の本質に気付いていきます。

それは王国を揺るがす事件から始まる――。

—呪われた王子

—砂漠のオオカミとの戦い

—サンルメオ通りでのブレードライディング

—ワールドマップ: インプの巣穴

—ガントレットランナーについて

—ガントレットランナーデッキ

■ はじめに

王位を賭けたトーナメントを巻き起こす王室魔法…

ユークロニア連合王国の王位継承者である王子が暗殺されてから10年以上が経った。

そして今、国王が致命的な攻撃に屈し、王国は方向性を決める後継者がいないまま混乱状態にあります。次の国王は誰になるのでしょうか? 国教である聖教会の長でしょうか? 近隣の公国の領主でしょうか、それとも軍のリーダーでしょうか?

王位を狙う有力者たちの間で期待が高まる中、誰も予想できなかった国王の葬儀中に「呪文」がかけられる。

私の魂がこの暗黒の世界を去るまでの時間は限られています…

審判の日が来るだろう。英雄の日だ。その10月の日に、国民の最大の信頼を真に勝ち得た者は、王の権利により王位に就き、王冠を授かるだろう。

誰もが死んだと知っている王の声が突然空に響き渡る。王は死に際して、最後の王位争奪トーナメントで全国民が王位を争えるよう、壮大な魔法を準備していた。

民衆は前例のない出来事に動揺し、民衆が次期国王を決める世界が理解できない。そんな混乱の中、主人公は使命を果たすためにレースに参加することを決意する。

こうして王国全体を巻き込む王位争奪大トーナメントが始まります。主人公は旅の途中でさまざまな仲間たちに囲まれ、王国の未来を形作る壮大な冒険が始まります。

—キングスロック

—ストロール、ガリカ、そして主人公

—バトリンが王のメッセージを宣言

—スピーチをする

—主人公とマリア

—戦いの勝利

—装備メニュー

■ 主人公

主人公(日本語版声優:花江夏樹)

彼は妖精ガリカとともに、幼なじみのユークロニアの王子にかけられた致命的な呪いを解く旅に出ます。

彼はエルダ族の少年であり、エルダ族は危険で異端の魔法を受け継いでいると信じる国教によって「汚れた」人々と烙印を押されている。国民の間で非常に珍しい存在であるため、彼らは王国中で嫌われ、差別されている。

王都グラントラッドに到着

—盗賊襲撃

フランス語(日本語版声優:諸星すみれ)

ガリカは旅の仲間であるだけでなく、主人公が王子を救うという使命を果たすのを手伝ってくれるガイドでもあります。戦闘に参加するには小さすぎますが、妖精の性質上、魔法の知識とマグラを感知する能力は主人公より優れています。彼女は言葉を濁しませんが、旅の心強い味方です。

—ガントレットランナーを読む

■ 同盟国

差別社会の中で、主人公は部族を超えた仲間と力を合わせます。それぞれがより良い世界を望む理由を持っています。主人公の中に目覚めた「英雄の化身」の影響を受けて、彼らも同じ力、つまり原型を目覚めさせます。

ストロール(日本語版声優:小野賢章)

彼は、州軍の募集センターで主人公と出会うクレマー族の若者です。

聡明で正義感が強い、貴族出身の青年。しかし、貴族が平民に混じって軍に入隊するのは珍しいことなので、事情は複雑なようだ。

料理ストロールと

ヒュルケンベルグ(日本語版声優:早見沙織)

ルーサント族の騎士であり、かつては王子の側近として仕えた王家の近衛兵。

彼女は若いながらも様々な武器の扱いに優れ、王子の護衛に任命されましたが、王子が襲撃されたとき、彼女は彼を守れず、その失敗の汚名を心に抱えて放浪の旅に出ました。

—ヒュルケンベルグとのトレーニング

ハイスメイ(日本語版声優:大塚明夫)

元ユーギエフ族の騎士。音に敏感なユーギエフ族の特性もあって、人一倍鋭い感覚の持ち主。他部族とは容姿がかけ離れているため、差別されることも少なくなく、ヘイズメイも例外ではなく、過去を背負っているようだ。

—ヘイズメイと一緒に料理する

■ 日本語メインボイスキャスト

Natsuki Hanae, Sumire Morohoshi, Kensho Ono, Saori Hayami, Kazuhiko Inoue, Akio Otsuka, Yoshino Nanjo, Misato Fukuen, Yoshimasa Hosoya, Tetsu Inada, Mamiko Noto, Ginga Banjo, Yuichi Nakamura, Mitsuru Miyamoto, Noriko Hidaka, Megumi Ogata, Satoshi Mikami, Tomokazu Sugita, Toru Furuya, Yui Ishikawa, Atsushi Tamaru, Yoko Hikasa, Ai Fairouz, and Kenji Hamada.

■ 監督のビジョン

「この作品は『不安と向き合うことで初めて前に進む第一歩が踏み出せる』というシンプルなメッセージを込めて制作しました。

「社会が個々人で成り立つ限り、誰かを変える力を持つ『創作』のダイナミズムを信じたい。初めてこのジャンルに取り組み、これが『ファンタジー』の本来の意味であり、昔から多くの人が直感的に惹かれる理由なのかもしれないと気づきました。

「しかし、今は哲学的な話はやめて、開発チーム全体の共通の目標は、プレイヤーに『何よりも楽しんでもらう』ことだったということを指摘したいと思います。引き続き応援をよろしくお願いします。」

—橋野桂、ATLUS Studio Zero クリエイティブディレクター