現在、PlayStation 4 および Switch で利用可能です。

出版社スキル開発者プロジェクトがありますリリースしますニンジャセイバーズ: 戦士の帰還のためにパソコン経由蒸気の上7月24日午後6時(太平洋標準時)/午後9時(東部標準時)、企業発表された発売週の10パーセント割引で販売されるほか、バンドルの一部としても販売される。ポッキーとロッキーが再登場

ニンジャセイバーズ: 戦士の帰還、タイトーの1987年のアーケードクラシックの1994年のスピンオフのリマスター版忍者戦士は、2019年7月25日に日本とアジアで、2019年10月15日に世界中でPlayStation 4とSwitch向けに最初に発売されました。

ゲームの概要は、Steamページ:

について

TAITOの1987年のアーケードクラシックの1994年のスピンオフのセルフリマスター。忍者戦士、 とニンジャセイバーズ: 戦士の帰還、Tengoプロジェクトはオリジナルのコンソールを採用しました殴り倒すそして、それを再考し、追加の動きとコンボ、2人の新しいキャラクター、2人用コープ滑らかで、さらに手描きのピクセル アートと強化されたサウンド スケープも追加されました。

それぞれ独自の忍術を持つ 5 人のアンドロイド忍者から 1 人を選択し、マルクの革命軍の一員として、単独で、または忍者のパートナーと一緒に、バングラの軍隊と戦いましょう。

オリジナルの16ビットスタイルを維持しながら、戦士の帰還プレイフィールドが 4:3 からワイドな 16:9 に拡大され、大幅に再描画された背景、さらに滑らかに動くキャラクター、爆発的な花火が追加されています。強化された音楽は、新しくアレンジされたサウンドトラックに加え、Zuntata による 16 ビット コンソール オリジナルおよびアーケード バージョンからのロック解除可能なサウンドトラックによって提供されます。

複数の難易度は、最も熟練した忍者にとっても挑戦的なものとなり、タイムアタックでは、リーダーボードで世界最速の忍術の達人と競うことができます。

主な特徴

  • 16 ビットのクラシックが、16:9 ワイド スクリーンの美しさで生まれ変わりました。
  • 愛情を込めて再描画されたピクセルアートグラフィックとよりスムーズなアニメーション。
  • 8 つのステージ、ストアの難易度、2 つのプレイ モード、複数のロック解除可能アイテム。
  • 複数の技を持つ 5 人の忍者により、5 つの異なるプレイ スタイルが可能になります。
  • 敵をパンチ、キック、斬り、ジャグリング、投げ、押しつぶし、コンボしましょう。
  • 忍者ヌンチャクの2人用ソファーコープアクション
  • 選択アーケード、再び、または新しくアレンジされたサウンドトラック。