AQUIRIS チームは Epic Games Brasil の基盤となります。
エピックゲームズブラジルのスタジオを買収し、ホライゾンチェイスシリーズ開発者アクリス、 会社発表されたこれはEpic GamesがAQUIRISに投資したことに続くものである。2022年4月に戻る同社は、今後発表予定のマルチプラットフォームゲームのためのマルチゲームパブリッシング契約を締結した。
AQUIRISチームは、ラテンアメリカに拠点を置く最初のEpic GamesスタジオであるEpic Games Brasilの基盤となります。AQUIRISはEpic Gamesに加わり、ブラジル国内で「画期的なコンテンツとソーシャル体験」を創造します。フォートナイト。
「Epic Gamesに加わることで、記憶に残るゲームを制作してきた私たちの成功がさらに強化されます。ワンダーボックス、ホライゾンチェイス2、 そしてルーニー・テューンズ ワールド・オブ・メイヘム「当社は今後も運営を続けていきます」と、AQUIRISのCEOで現在はEpic Games Brasilのスタジオディレクターを務めるMauricio Longoni氏は声明で述べた。「Unreal Engineを使ったゲーム開発の経験を活かして、ブラジルの未来に貢献できることを嬉しく思います。フォートナイトAQUIRIS はブラジルとラテンアメリカのゲーム開発の最前線に立っており、Epic Games の一員となることで、この地域の開発者が業界全体に注目されるようになるでしょう。」
Epic Games のゲーム開発担当エグゼクティブ バイス プレジデントである Alain Tascan 氏は、次のように付け加えています。「私たちは、世界的に人気を集める革新的なゲームを制作する AQUIRIS チームの素晴らしい才能を直接目にしてきました。彼らを Epic Games に迎えられることを大変嬉しく思っています。Epic Games Brasil の設立により、この地域が持つ膨大な才能を活用し、ラテン アメリカでの存在感を確立できることを楽しみにしています。」