出版社チーム17と開発者ゴーストタウン ゲーム持っている解放された新しいトレーラーとスクリーンショット焼き過ぎ!食べ放題アシスト モードと拡張されたアクセシビリティ オプションを導入します。
焼き過ぎ!食べ放題レベルタイムを増やしたり、食事ごとに獲得できるスコアを高めたりする機能など、エクスペリエンスを微調整する多数の機能が含まれます。レシピ時間を延長したり、注文の有効期限をオフにするオプションも追加できます。
さらに、ゲームのアクセシビリティ オプションには、失読症に優しいテキストをアクティブにする機能、色盲に優しいシェフ インジケーターを含める機能、およびスケーラブルなユーザー インターフェイスを備えた機能が含まれます。
Team17 経由でのゲームの概要は次のとおりです。
について
焼き過ぎ!、焼き過ぎ! 2、そして両方のゲームのためにリリースされた追加コンテンツのあらゆる部分が一緒にブレンドされ、ゼロからリマスターされています。焼き過ぎ!食べ放題。このおいしい決定版には、200 以上の料理のカオス、7 つの新しいレベル、3 人の新しいシェフ、4K 解像度の 60 フレーム/秒のゲームプレイ、および高速なロード時間が含まれます。からのコンテンツ焼き過ぎ!に再建されました焼き過ぎ! 2エンジンにより、オリジナルのゲームのレベルを初めてオンラインでプレイできるようになります。焼き過ぎ!食べ放題クロスプラットフォームのサポートも追加されますマルチプレイヤー機能性。
焼き過ぎ!食べ放題また、新しいアクセシビリティ オプションとアシスト モードも含まれ、マスターシェフを目指す人がキッチンの熱気を体験できるようになります。アシスト モードには、レシピのタイムアウトを遅らせる機能、ラウンドの継続時間を延長する機能、レベルをスキップするオプションなどのオプションが含まれます。アクセシビリティ機能には、スケーラブルなユーザー インターフェイス、失読症に優しいテキスト、色盲オプションが含まれます。
主な特長
- リモート料理– クロスプラットフォームのオンライン マルチプレイヤーは、副料理長がプレイしているプラットフォームに関係なく参加できることを意味します。
- 一口ごとに– のすべての部分が含まれます焼き過ぎ!そして焼き過ぎ! 2コンテンツはリマスターされ、4K 解像度で 60 フレーム/秒で利用できます。
- 独占的な新しいキッチンと料理人– 新しいレベル、新しいシェフ、すべてのシェフの追加スキン - すべて独占焼き過ぎ!食べ放題。
- トロフィー/実績– プレイヤーがロックを解除できる新しいトロフィーと実績セット。
- みんなのための料理– アクセシビリティ オプションと新しいアシスト モードにより、これまでよりも多くのプレイヤーがゲームを利用できるようになります。
焼き過ぎ!食べ放題の予定ですプレイステーション5そしてXboxシリーズ2020年のプラットフォーム。
以下のトレーラーをご覧ください。スクリーンショットを見るギャラリーで。
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