しかし、彼らは中心となるキャラクターではないとヨコオタロウ監督は言う。

ファミ通は今週、スクウェアエニックスそしてプラチナゲームズ'新たに発表された ニーアプロジェクトプレイステーション4。
まず、監督のインタビューからいくつか抜粋しますYoko Taro:
このゲームの世界は前作の世界とつながっていますか?
ヨコオ「舞台はつながっていますが、ストーリーがつながっているわけではありません。本作は未来が舞台なので、本作から始めても大丈夫です。むしろ、前作をプレイしていて続編だと思ってプレイすると戸惑うかもしれません」
前作のキャラクターも登場しますか?
ヨコオ「全員ではないですが、何人かのキャラクターが登場します。でも、中心となるキャラクターではありません。」
このゲームのCEROレーティングはどうなるのでしょうか?
ヨコオ「前作はBかCの評価を狙って作ったんですが、D評価でした。今回はA評価を狙って作っているんですが…」
いくつかの注意点:
- 武器ベースアクションがゲームの核となります。おなじみのシューティングもあるかもしれません。
- 回転要素(360度カメラ視点?)がありますが、どうやら前作とは別物みたいです。
- ドラッグオンドラグーンでお馴染みの「ウェポンストーリー」システムがゲームに登場します。
- 開発は10パーセント完了しています。
詳細はNieR 新プロジェクト秋に予定されています。
ありがとう、Hachima Kikou。